Types primitifs et conversions explicites — Rust depuis C#

Types primitifs et conversions explicites

Rust depuis C# · 12/05/2026 00:39 · 6 min

Contenu de l'épisode

Rust n'a pas de cast implicite. Si tu veux passer d'un i32 à un i64, tu le déclares. Pourquoi cette rigueur évite une classe entière de bugs silencieux.