Les jeux vidéo vous mentent (et c’est pour votre bien) — Martin Bruder — Underscore_

Les jeux vidéo vous mentent (et c’est pour votre bien) — Martin Bruder

Underscore_ · 05/01/2026 05:00 · 23 min

Contenu de l'épisode

Pourquoi vos courses dans Mario Kart finissent-elles toujours au coude-à-coude, et pourquoi tant de jeux cachent des ascenseurs ou des escaliers interminables ? Dans cet épisode, on explore les « petits mensonges » du game design — rubber-banding, barres de vie, écrans de chargement — et les contraintes techniques de mémoire et de streaming d’assets qui les motivent. Développeur de Fragments, Martin Bruder partage ses méthodes et raconte comment ces tromperies bienveillantes améliorent l’expérience.

Sources

En plateau

  • Michaël de Marliave — animateur
  • Matthieu Lambda — chroniqueur
  • Martin Bruder — invité

🎬 Pour en savoir plus sur nos studios de tournage : https://paris.miroir.co/

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